lundi 15 juin 2026

MTX 3Dvol modification

La version 26.2.243 64 bits de SketchUp ne permet pas de faire fonctionner correctement MTX.

Avant, quand un composant etait introduit dans le modele, si un composant du meme nom existait deja, SketchUp ajoutait au nom du composant introduit le caractere # suivi d'un chiffre .

Maintenant, Sketchup enleve les 4 derniers caracteres du nom du composant introduit, et ajoute le caractere # suivi d'un numero:


C'est un changement important qui va necessiter de re-ecrire le code de plusieurs extensions de MTX.

Pour MTX 3Dvol en particulier, ce n'est plus possible de transformer un modele fait avec la bibliotheque autocad, par zones de 2500 composants maximum. Il va falloir:
  • decouper le modele avec la bibliotheque autocad, en plusieurs modeles de 2500 composants maximum
  • transformer tous les composants de chacun de ces modeles
  • assembler les modeles de 2500 composants maximum dans un modele global avec la fonction 'coller sur place'


lundi 8 juin 2026

comment fait SketchUp pour gerer 3 dimensions a partir de deux?

Le curseur de la souris se deplace sur la surface de l ecran (2 dimensions), pourtant Sketchup connait sa position dans l'espace, puisque le but est de modeliser en 3 dimensions.


le carre vert est la position du curseur sur l'ecran , et dans la console ruby, ce qui est affiche en temps reel est la position dans l espace.

Comme il n'y a rien dans le modele, SketchUp affiche des positions au niveau du sol, en 3 dimensions.

Si une surface est modelisee dans SketchUp a environ 1 m du sol, et que le curseur passe au dessus, sa position dans la console ruby en tient compte

L'explication, c est le lancer de rayon:
  • SketchUp considere une droite partant de l'oeil de l'utilisateur vers la position du curseur sur l'ecran (2 dimensions)
  • derriere l'ecran, il y a la modélisation en 3D, un espace virtuel qui n'existe pas
  • SketchUp prolonge la droite a travers l'ecran vers la modelisation en 3D, et le premier obstacle rencontre par la droite est la position qui est affichee dans la console ruby
  • la droite est appelee rayon par analogie a la lumiere, parce qu'elle s'arrete sur le premier obstacle rencontre
Ce image faite par Gemini illustre de quelle facon Sketchup deduit la position en 3 dimensions a partir d'une position en 2 dimensions.


Le monde virtuel derriere l'ecran illustre par Gemini est en fait un grand nombre de chiffres qui decrivent la position de tous les objets du modele.

Pour essayer sur votre ordinateur, telecharger ce fichier: https://we.tl/t-HDOT4kuxWoj7M1ej
L'installer comme une extension SketchUp.
Cliquer dans le menu deroulant de SketchUp: Extensions > position 3D du curseur

La console ruby s'ouvre, la position du curseur s'affiche dedans en temps reel: si le curseur passe au dessus d' un composant, le nom du composant est affiche.









samedi 6 juin 2026

MTX 3Dvol

MTX 3Dvol est un complement de MTX qui permet de recuperer dans SketchUp un modeles d'echafaudage qui a ete fait avec la bibliotheque de composants Metrix de Plettac pour Autocad.

Commencer par importer le modele autocad depuis le menu deroulant de SketchUp

 Fichier > importer

choisir un fichier autocal en cochant 'preserver l origine du dessin' dans la fenetre options



Le modele est importe comme un composant unique: cliquer a droite avec le curseur sur le modele et selectionner 'eclater'



Enregistrer le modele.

Demarrer depuis le menu deroulant
extensions > MTX complements > MTX 3Dvol

Si des calques etaient invisibles, tous sont rendus visibles et la camera s'eloigne pour tout montrer: supprimer tout sauf les composants autocad a convertir en volumique.

Le programme fait une copie du modele en ajoutant #3dv a son nom, et le simplifie:
  • supprime les scenes
  • supprime tout ce qui se trouve sur le calque batiment -BAT
  • supprime tout ce qui n est pas un composant
  • eclate les composants de composants sur un niveau
Quand c'est fait un message demande de selectionner des composants; pour ne pas saturer la memoire de l ordinateur, selectionner au maximum 2500 composants.


controler le nombre de composants selectionnes dans la fenetre infos de la palette.

Demarrer la conversion des composants selectionnes depuis le menu deroulant:
extensions > MTX complements > MTX 3Dvol

Les composants selectionnes disparaissent et il faut attendre qu'ils reapparaissent en volumique. L'estimation du temps d'attente est approximatif et depend des capacites de l'ordinateur.


Quand ils reapparraissent, ils sont selectionnes: les rendre invisibles pour ne voir que les composants qui restent a transformer


selectionner une autre zone de 2500 composants maximum et recommencer l'operation jusqu a ce que tous les composants autocad aient ete transformes.


Le nom des composants volumiques finit par #1 parce que quand ils ont ete introduits dans le modele, il y avait deja les composants provenant d'autocad du meme nom, et SketchUp ne peut pas gerer 2 composants differents avec le meme nom.



Quand tous les composants autocad ont ete convertis,  dans la palette MTX:
modifier composants > remplacer comp.diese

Le #1 disparait du nom des composants.

Finalement, les modeles est compose uniquement de composants Metrix volumique et toutes les fonctions de MTX peuvent etre utilisees pour le modifier.













mardi 2 juin 2026

MTX 20260602

 Parmi les modifications de cette nouvelle edition:

  • les longueurs de tube lisse sont reduites: 0,5 m a 6,0 m tous les 0,5 m: les longueurs intermediaires devront etre coupees au chantier
  • cliquer sur 2 points au meme niveau pour placer les diagonales placees avec inference augmentee
  • la distance entre l echafaudage t le mur a ete ajoutee comme option dans le choix du groupe d'amarrage

  • les groupes avec echelle et portillon, quand le premier niveau de travail est a un metre du sol, ont ete ajoutes aux groupes plancher trappe echelle
  • la fonction pour transmuter une ligne en amarrage a ete deplacee